Уже четвертий рік українська молодь дорослішає під виття сирен. Хлопці й дівчата, які мали б думати про перші побачення, подорожі та мрії, вчаться планувати день між тривогами та відключеннями світла.

І якщо з одного боку — довоєнні розваги нібито «не на часі», то з іншого — саме сьогодні вони переживають свої найкращі роки, що ніколи не повернуться.

Старокостянтинівська молодь — не виняток. Часто юнаки та дівчата залишаються сам на сам із порожніми вечорами: хтось тулиться під стінами торгових центрів, хтось зависає на дитячих майданчиках, а хтось тижнями не виходить із телефонів, майже не спілкуючись із ровесниками офлайн.

Але у Старокостянтинові є місця і спільноти, де молодь не просто збирається — вона творить власний простір. Один із таких майданчиків для ідей, гри та взаємної підтримки вже четвертий рік поспіль працює у міській центральній публічній бібліотеці.

«Давайте зберемо друзів!»: з чого все почалося

Молодіжний клуб любителів інтелектуальних настільних ігор створили у травні 2022 року — в той бентежний час, коли міста здригалися від вибухів, а молодь не шукала сенсів і боялася вийти з дому.

Навчання онлайн, постійні тривоги — усе це не додавало настрою. Але прагнення хоча б якогось життя перемогло страх.

Кураторка клубу, провідна бібліотекарка юнацького абонементу Старокостянтинівської центральної публічної бібліотеки Людмила Литвиненко, згадує, що ідея народилася у неї вдома. Її діти — Олеся, Максим і Марічка, — намагаючись хоч трохи відволіктися від тривожної реальності, грали в настільні ігри. І одного дня просто сказали: «А давайте зберемо друзів у бібліотеці?»

— Було тривожно і небезпечно. Та Максим зробив оголошення у дворі, Олеся розповіла подругам, а ті своїм знайомим та друзям — і в бібліотеці несподівано зібралося близько сорока молодих людей, — згадує Людмила Іванівна.

Хтось прийшов лише раз, а хтось — повернувся знову. Так з’явилися перші постійні учасники, які вирішили збиратися щонеділі.

Спершу грали у найпростіші ігри — «Уно», «Монополію», «Мафію». Згодом у бібліотеці з’явилися «Саботер», «Детектив», «Манчкін», «Бункер» «Вибухові кошенята» та десятки інших.

Ось і виходить: у хмельницьких кафе, щоб пограти у такі ігри, треба зробити замовлення, тобто це вартує грошей, а у Старокостянтинові такі інтерактиви для людей віком від 14 до 35 років є абсолютно безкоштовними.

Олеся Литвиненко — перша лідерка клубу

На початках лідерство взяла на себе старша донька Людмили Литвиненко— Олеся.
Тоді 21-річна активістка була студенткою Гуманітарної академії, а нині уже працює вихователькою.

Олеся створила Instagram-сторінку, Telegram-чат клубу, організовувала інтерактиви, квестові вечори, костюмовані зустрічі. Молодь шила костюми, копіювала героїв серіалів, влаштовувала фотосесії і навіть провела свого «Таємного Санту».

А щонедільні зустрічі у бібліотеці стали традицією.

Покоління змінюються — клуб живе

За три роки склад клубу не раз змінювався. Хтось закінчив школу і поїхав навчатися, хтось через війну виїхав за кордон. Але на їхнє місце приходили нові молоді люди: серед них — переселенці з Харкова, Херсона, Іловайська.

Одна з них— талановита дизайнерка Валерія, — лишається в клубі й досі. Ідей у неї, як кажуть учасники, вистачило б на кілька проєктів.

Зустрічі у клубі - більше ніж гра!Зустрічі у клубі - більше ніж гра!

Є й непрості історії: учасник клубу Назар пішов у ЗСУ і був поранений на фронті.

Олександр Якімов: прийшов на зібрання інтелектуалів і залишився в клубі

Один із теперішніх лідерів клубу —Олександр Якімов.

Про зібрання по інтересах він дізнався випадково: друг розповів, що в бібліотеці проводять профорієнтаційний захід. Тоді учасник клубу Віктор Сопрук розповідав про вебдизайн та перспективи розвитку молоді у цій галузі.

«Для мене це була сенсація. Я захоплювався ІТ, але не думав, що у рідному місті можна отри-мати такі знання», — каже Олександр.

Після заходу він залишився на ігрову зустріч — і так став частиною команди. Згодом Олександр вже сам проводив подібні зустрічі в рамках проекту “Вибухові коше-нята”. Їх метою було розповісти про переваги ІТ-професії.

Хоча нині 23-річний юнак навчається й працює у сфері ІТ-підтримки в Хмельницькому, приїжджаючи додому, завжди знаходить час зайти до клубу.

Грант UNICEF: 25 інтерактивів та команда “Вибухові кошенята”

У листопаді 2023 року команда клубу — Олександр Якімов, Поліна Махнєва-Кондратюк, Ганна Кондратова та Юліана Дубова — подалися на грант UNICEF. Взяли участь та отримали фінансування!

«Нашою метою було створити активності у місті та залучити до них молодь»,- розповідає Олександр Якімов.

У першому півріччі 2024-го вони провели 25 заходів, закупили 16 нових ігор, а ще - книги, проєктор, екран, лампи, павербанк та інше обладнання.

Веселі інтерактиви, створені командою в проєкті UNICEFВеселі інтерактиви, створені командою в проєкті UNICEF

Клуб організував зустрічі з психологом, ігровим майстром, художниками Самчиківського розпису, а його лідери пройшли тренінги з написання грантів, відвідали екскурсії та створили власну команду — «Вибухові кошенята».

Місце підтримки

«Наш клуб — це не тільки про ігри. Це про людей», — каже Сашко.

Тут говорять про життя, святкують дні народження з тортами й кавою, а після ігор часто гуляють містом або йдуть у кав’ярню. У клубі навіть є пара, яка познайомилася саме тут. А Telegram-чат об’єднує не лише тих, хто в місті, а й тих, хто виїхав за кордон.

Учасники діляться новинами, підтримують одне одного, пишуть звіти з Польщі чи Німеччини — що болить, що тішить, як справи вдома.

Хеллоуінське чаювання у клубі Хеллоуінське чаювання у клубі

Спільними були навіть заходи з клубом старшого покоління «Родина», який працює при бібліотеці. І молодь досі згадує ту зустріч з теплою усмішкою.

Оновлення: клуб шукає людей, а люди — клуб

Сьогодні клуб інтелектуаль-них ігор знову переживає оновлення. Хтось виріс, хтось виїхав, комусь бракує часу через нав-чання. Але потреба у просторі для молоді нікуди не зникла.

Тож клуб залишається тим місцем, де можна знайти друзів, підтримку, ідеї — і себе. Тут доводять: навіть у маленькому місті молодь може залишатися активною, сильною й не втрачати найціннішого — своєї молодості.

А долучитися легко: достатньо прийти до молодіжного простору центральної публічної бібліотеки. Клуб інтелектуальних ігор чекає на вас щонеділі з 13:00.

Матеріал підготовлено за підтримки Української Асоціації Медіа Бізнесу і завдяки фінансуванню від Українського Медіа Фонду».

Читайте нас в Google News.Клац на Підписатися